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ロックマンゼロ3 機種:GBA, NDS, PS4, NS, Xbox1, PC 作曲者:山田一法、鈴木マサキ、梅垣ルナ、友澤眞、栗原務 開発元:インティ・クリエイツ 発売元:カプコン 発売年:2004(GBA), 2010(NDS), 2020(PS4, NS, Xbox1, PC) 概要 ロックマンゼロシリーズの第3作目。シナリオは今までの纏めに入っており、本来ならこの作品でゼロシリーズは完結の予定だった模様。 恒例のリマスターCDは『リマスタートラック ロックマンゼロ・テロス』 (前作:ロックマンゼロ2 次作:ロックマンゼロ4) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title III 山田一法 タイトル画面 Neo Arcadia March 山田一法 ゲーム開始時 Forbidden Ark 山田一法 Break Out 山田一法 壊れた宇宙船 Darkness over World 山田一法 イベントシーン X, The Legend 山田一法 1作目のBGM Guarder Room 山田一法 1作目のBGM Exiled One -Omega- 山田一法 オメガのテーマ Omega Battle 山田一法 VSオメガ(第1形態) Curse of Vile 山田一法 Dr.バイルのテーマ Result of Mission III 山田一法 ミッションリザルト画面 Prismatic 山田一法 レジスタンスベース司令部 Visor Eyes 山田一法 ミッション説明シーン Volcano 鈴木マサキ アグニス火山の基地 Water City 鈴木マサキ 海上のハイウェイ跡地 横スクロール136位 Reborn Mechanics 山田一法 兵器再生工場 Old Life Space 鈴木マサキ 旧居住区 Creer and Prier 山田一法 クリエとプリエのテーマ Crash III 山田一法 中ボス戦 Final Count Down 山田一法 ミサイル工場前半 Omega Missile 山田一法 ミサイル工場後半 Darkelf -Arrange- 梅垣ルナ、山田一法 ダークエルフのテーマ For Endless Fight III 山田一法 夕闇の砂漠 Sand Triangle II 栗原務、山田一法 アナトレーの森 Infiltration II 山田一法 氷の前線基地 Neo Arcadia III 山田一法 エリアX-2 Cold Smile 山田一法 エネルギー施設 Trail on Powdery Snow 山田一法 雪原 横スクロール48位冬・雪・氷160位GBA145位 Submerged Memory 山田一法 水没した図書館 High-Speed Lift 山田一法 巨大エレベーター Hell's Gate Open 山田一法 アンダー・アルカディア Scrapped Beat 友澤眞、山田一法 ボス戦 ボス戦240位 Judgement Day 山田一法 VSオメガ(第2形態) Return to Zero 山田一法 Apocalypse Now 山田一法 オメガ本体出現 Cannon Ball 山田一法 VSオメガ(第3形態) 第6回351位第7回461位第8回445位第9回809位第10回757位第11回409位第12回829位第13回947位第14回437位第15回523位第16回570位ラストバトル160位第2回ラストバトル121位GBA36位2000年~2007年133位 I, 0 Your Fellow 山田一法 Everlasting Red 山田一法 スタッフロール Labo -System-a-Ciel- 梅垣ルナ サウンドトラック ロックマン ゼロ&ゼクス サウンドBOX ロックマン ゼロ ゲーム音楽大全集 -ロックマン ゼロ 1~3 CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンゼロ REMASTERED TRACKS ROCKMAN ZERO ΤΕΛΟΣ プレイ映像
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☆ラストリカバー 祈祷により癒しの雨を降らせて、全体を全回復させます。 ただし、MP消費がとてつもなく激しいです(速度補正+180)
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ラストバウンティハンター/The Last Bounty Hunter 西部を舞台にしたガンシューティングゲームです。 タイトル通り、主人公は賞金稼ぎです。 この手のゲームでは定番ですが、ミスすると罵られてしまいます。
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「私の生み出した『バオー』よ、もう間に合わん…爆発はここまで来る… フフフフ…わしとお前が死ねば…ドレスの研究も終わりだ…」 鍾乳石が突き刺さった老人が、血を吐きながら言葉を発する。 5 4 3 その後ろでカウントダウンの声が響いている。 「この神秘的な洞窟こそわしらの墓場に相応しかろう!」 2 さらばバオー! さらば少年よ! 1 0(ゼロ)!! 辺りが光に包まれ、それと同時に洞窟が崩れていき、凄まじい勢いで水が打ち寄せてくるのを感じる。 意識が遠くなっていく、おそらくこのまま自分は死ぬのだろう。 スミレは無事逃げ出してくれたのだろうか? そう考えた次の瞬間、彼の意識は閉ざされた。 そして次に彼が目を開けた時、ピンク色の髪をした少女に唇を奪われていた。 な、なにをするだァーッ! 混乱のあまりそう叫びそうになるが、突如焼け付くような痛みを感じ、彼はうずくまった。 「くっ、これは!?い、いけない!」 痛みそのものではなく、それがもたらす『変化』を恐れ、思わずそう叫ぶ。 「だ、大丈夫よ、『使い魔のルーン』が刻まれているだけだから」 いきなり彼が目を覚ました事に驚いたのか、彼のただならぬ雰囲気を察したのか、 先程の少女が恐る恐る彼に話しかける。そしてその言葉通り、程なく痛みは治まった。 何とか平静さを取り戻した彼がまず最初に考えたのは、自分はドレス、またはそれと同じような組織によって 助けられた、いや、モルモットとして捕らえられたのではないか?という事であった。 辺りを見回してみると、奇妙な生物が何匹かいる、漫画やゲームのモンスターそっくりな生き物達。尋常ではない。 だが、次の瞬間疑問も沸き起こる。周りにいる人間の服装の奇抜さにである。 もし彼らが研究員なら、白衣を身に着けているだろうし、自分を警戒しての戦闘員にも見えない。 そもそも自分が何であるかを知っていれば、開け放たれた外で目覚めさせる事などしないだろう。 (それにしても…) どうにも周りの人間は、自分を、いや自分の横にいる少女を嘲笑っているような感じである。 「これがッ!これがッ!これがゼロのルイズだッ!」 「な、何てことだ!一日一日、ゼロのルイズは確実に進化しているんだ!」 マイナス…ルイズはあと数日でマイナスになるぞ!お、おそろしい!」 等という言葉も聞こえ、ますます状況がわからなくなる。 彼女は機嫌が悪かった。 ご機嫌斜めだった。 それもそうである、初めて魔法に、しかも一生を左右するサモン・サーヴァントに成功したと思ったら、 平民が召喚されてしまったのである。 しかもその平民に、貴族である自分のファーストキスを捧げてしまったという現実! あと、いきなり起き上がったその平民に、そう平民にちょっとビビってしまったという事も。 メルヘンだッ! ファンタジーだッ! こんな体験できる奴は他にいねーッ! 等とポジティブに考える事など出来よう筈もない。 教官のミスタ・コルベールがルーンを見て珍しいなどと言うものだから、ちょっと期待したが、 あとは特に何を言うという事もなかった。 「はぁ…なんで私が平民なんかを…」 飛行魔法で校舎に戻っていく教官と級友を見送りながら、ルイズはため息をついた。 「君、これはいったい!?あの人たちは!?」 何かを叫んでいる自分の使い魔…認めなければならないだろう、『自分の使い魔』にむかって口を開く。 「あんた、名前は?」 「え?」 「だから名前はなんて言うのよ!?」 貴族の質問にさっさと答えないとは、どうやら頭の回転も悪いらしい…と、益々憂鬱になる。 「育郎…橋沢育郎…」 困った顔でそう自分の名を告げる平民を見て、彼女は「変な名前」と思いながら、再びため息をつくのであった。 しかし彼女はまだ気付いていない、『彼ら』が最強の生命力を持った使い魔であることを! 「なんだかものすごく嫌な予感がするわ…」 一方そのころ、超能力ではなく女の勘で、橋沢育郎が助けた少女スミレは、人知れず不機嫌になっていた。 To be continued…… 戻る
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冒険者育成計画は攻略してる迷宮数が増えると報酬の経験値が増えてる?さっき引退後の育成のためにやったら225000もらえた - 一般冒険者 (2018-08-04 00 46 27) 過去作の同等品も到達階層に応じて経験値が増える仕組みだったね。開始直後にいきなりレベル99になってもアレだけど、クリア後のレベル上げで不便だと本末転倒なのでいい仕様だと思う。 - 名無しさん (2018-08-14 10 44 49) EXPERT第二迷宮3Fボス前、アクセ装備で3万(大体13→19) 進行状況によって細かく変わるみたいだけど、かなり前半でこの量かーDLCだからいいのかね - 名無しさん (2018-08-10 01 18 38) 5人PTアクセ装備で3万→6万→12万って増えてるから異常に美味しい - 名無しさん (2018-08-10 22 44 22) クリア後のレベル上げダル過ぎてついにDLC買ってしまったわ。引退後のレベル上げの時間が節約できると思えば300ENは安いのか? - 名無しさん (2018-08-10 22 57 34) 前作の悪夢狩り、前々作の希少ディノ狩りみたいな楽な稼ぎは無さそうだしねぇ - 名無しさん (2018-08-11 16 20 46) 今回は特に稼ぎ時だけピクニック難易度に下げることがほぼ不可能(難易度を戻せない)ので、やりこみ育成考えるのならむしろ破格とも言える。 - 名無しさん (2018-08-14 10 48 40) 延々かぼちゃ狩りする時間を時給に直したら安い安い。引退から12回で130なったわ - 名無しさん (2018-09-05 05 17 33) 第十迷宮の時点で初めて使ったけど経験値120万だった。ベンチ要員が3分でスタメンになりました!これで気軽に色々な職を試せる。買って良かった - 名無しさん (2018-08-11 13 33 38) 色々な職を使うには非常に便利なクエになりそうだね - 名無しさん (2018-08-12 01 04 36) 世界樹はスキルも使ってみないと感覚わかんないから、本編は縛っても引退・休養後の復帰時は使った方がストレスなく過ごせる - 名無しさん (2018-08-13 00 41 25) 休養が楽になると色々試しやすくていいわ - 名無しさん (2018-08-19 04 02 37) ちょぼらうにょぽみ先制。なんか家が燃えてそう - 名無しさん (2018-08-16 11 06 45) hageェ…… - 名無しさん (2018-09-05 05 19 28) バグ解消機能起動用のQRコードはここに乗せるべきなのだろうか - 名無しさん (2018-08-17 01 00 17) 裏ボスsageたので解禁、ガンナーとか触れてなかったの色々と試したい - 名無しさん (2018-08-17 02 32 36) QRコードでパッチ配信出来るのびっくりしたわ - 名無しさん (2018-08-17 14 00 41) 冒険者開運計画のクリア報酬の経験値が難易度ピクニックだと750しか貰えませんでした(報酬金額は表と同じ。他の難易度は未確認)。真ボス撃破済みのデータです。 - 名無しさん (2018-08-29 12 53 56) 1500はグロースバッジ付けっぱなしで3倍された数値が書かれてるね。 - 名無しさん (2018-08-29 13 15 12) 修正しました - 名無しさん (2018-09-01 08 30 33) (ビキニヒーローちゃんまだですかね…) - 名無しさん (2018-09-03 07 42 12) (5のボイスが来ると期待して全裸待機wktk) - 名無しさん (2018-09-05 05 18 20) (アトラスに問い合わせましたよ!) - 名無しさん (2018-09-13 01 55 05) (どういう回答が来たのかしら・・・?) - 名無しさん (2018-09-23 01 11 13) クロエちゃんのイカっ腹DLCはよ - 名無しさん (2018-09-08 15 48 34) 歴代のNPCの立ち絵ほしいな - 名無しさん (2018-09-10 20 52 45) わかるマン。ウーファンさん使いたい - 名無しさん (2018-09-11 00 04 30) メリーナさんを使いたいだけの人生じゃった - 名無しさん (2018-09-11 00 09 32) 一番使いたいのはモブ兵士。毎作魅力的すぎる - 名無しさん (2018-09-11 00 16 10) 今更な話かもしれないんだけれど話題に上がってなかった気がするのでコメします。ファミ通発売の攻略本の5ページにamazonの購入特典はソフト発売日から1か月後に100円で手に入るって書いてあるんだけれど誤植なんですかね? - 名無しさん (2018-09-19 00 52 25) 当初はそういう予定だったんだろうけど、多分早期購入特典の無料期間延期に伴いアマゾン特典有料化一般開放も延期したけど、攻略本発売までに訂正入れる暇がなかったとかじゃね - 名無しさん (2018-09-19 00 59 58) いつのまにかビキニDLできるように・・・! - 名無しさん (2018-11-02 18 57 32) ↑追加されてたのを確認したので本文に反映しました - 名無しさん (2018-11-02 22 03 54) うーんヒーローの追加グラは女性のみかぁ… まぁ表紙で使われていたからしゃーないけどダークヒーロー的な衣装を男性で使いたかったよ - 名無しさん (2020-01-21 19 06 30) もう絶望的だろうけど、やっぱりDLCで追加ダンジョンとか5のボイスとか欲しかったなぁって - 名無しさん (2020-03-12 09 12 44) ↑同じく自分ももう絶望的だけどDLCで追加で他のクラスを追加してほしかった・・・ - 名無しさん (2020-06-07 18 49 59) 発売した当初はDLCで追加ダンジョンとかクラスとかそういうの期待してたよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-06-18 15 05 49) 3DSのニンテンドーeショップが終了するとのことなのでページ最上部に注意喚起のメッセージを貼りつけておきました - 名無しさん (2022-02-16 22 58 30) 早急にご対応下さり有難うございました。ページトップにも注意喚起を貼り付けようと思います。 - Admin (2022-02-17 20 59 20)
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ ヴァスグレンツト 9 3.74 3.82 3.78 3.78 3.78 4.02 救命対象バースト化 弾受け渡しバースト化 目利き 全員換金獲得率↑ 合成 28000fc 冥護晶体x1 堕猿面x3 禁龍氷角x3 堕鳥砲x2 備考 要DLC:防衛班の帰還 │◇│ ヴァスグレンツト 改 10 4.11 4.19 4.15 4.15 4.15 4.41 救命対象バースト化 弾受け渡しバースト化 目利き 全員換金獲得率↑ 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階ヴァスグレンツト 極 11 4.42 4.51 4.47 4.47 4.47 4.75 救命対象バースト化 弾受け渡しバースト化 目利き 全員換金獲得率↑ 強化 23000fc 獣神轟雷毛x3 祭祀鼻砲x2 鳥神大空翼節x3 発輝晶x1
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DLC1-22:真なる王 ≪ 前 | DLC1-23:最後の激突 | 次 ≫ DLC1-24:浮遊艦隊 ミッション概要 大軍が迫っています。 フォーリナーは戦力を集中させ、最後の攻勢をかけるつもりのようです。ついに決戦の時がきました。 敵は数えきれないほどの大軍勢ですが、もし打ち破ることができれば、フォーリナーに大打撃を与えることができるはずです。 世界中の爆撃機がこの地へ向かっています。空軍と力を合わせ、平原でフォーリナーを迎え撃つ作戦です。 …………。もう一度だけ、あなたたちの力が必要です。ストームチーム。 マップ 平原 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 23 50 76 - アーマー限界 R/A:1427W:763F:1783 R/A:3329W:1714F:4161 R/A:4820W:2460F:6025 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ショットガン┗R:スナイパーライフル 5×2 R:アサルトライフル┗R:スナイパーライフル 5×2 R:ロケットランチャー┗R:スナイパーライフル 5×2 W:サンダーボウ┗W:レーザーライフル 5×2 F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 5×2 E651タイタン 4 外側の2両は体力が低い 歩行要塞バラム 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 超巨大蜘蛛型生物 3 蜘蛛型巨大生物 60 電磁コートヘクトル 13 盾持ち6+両盾7の混成部隊 第二波(空爆後(開始から約60秒後)に出現) 蜘蛛型巨大生物 130 前方から増援 第三波(敵数40体以下で出現) 蜘蛛型巨大生物 25 前方から増援 第四波(敵数40体以下になった後、5秒経過で出現) 強食変異種 100 前方から増援 第五波(敵数80体以下になった後、5秒経過で出現) 強食変異種 80 右方から増援 強食幼兵種 40 第六波(敵数80体以下になった後、5秒経過で出現) 強食変異種 80 左方から増援 強食幼兵種 40 第七波(敵数15体以下で出現) ディロイ(小) 6 第八波(敵数6体以下、または第七波出現から140秒経過で出現) ディロイ(小) 12 耐久力が低い ディロイ(中) 4 第九波(敵数7体以下になった後、20秒経過で出現) ディロイ(小) 6 耐久力が低い ディロイ(中) 1 ディロイ(大) 2 超巨大蜘蛛型生物 2 蜘蛛型巨大生物 40 強食変異種 100 第一、第二、第八波で空爆支援あり ミッション全体コメント 何故かエリア外から始まる珍しいミッション。 タイタンの主砲が効かにゃい相手も両盾ヘクトルくらいなので、ようやくまともに重戦車の力を見せてもらえる。 味方は多数の歩兵+タイタン4台、バラム2体のかなり強力な構成だが、よりにもよって敵の主力はバラムやタイタンの苦手な 多数の巨大生物と多数のディロイに大蜘蛛である。 ただし、ここのバラムは非常に耐久力が高く、フューブラZD×2と大蜘蛛の糸直撃一回を食らっても壊れない。 とは言え、瞬殺はされずとも長い時間耐えることはできず、生き残っていてもディロイ戦後半あたりで力尽きることが多い。 また、味方の陣形だが真ん中のタイタングループは多数の随伴歩兵+前衛のバラムによりかなりの防御力があるが、 左右の端にいるタイタンは孤立している上に耐久力が中央タイタンより2万ほど低く、緑蟻や蜘蛛に近づかれるとすぐやられてしまう。 タイタン4台の火力はバカにならないので、第5波あたりまではできる限り生かしておきたいところ。 最低でも中央の2台は残したい。 味方のタイタンがすでにそうしているが、バラムが前衛で耐えているうちに爆風などで一気に敵を削る戦法が有効。 緑蟻は移動が早すぎる上に射程が短いためすぐにバラムに纏わりつく。そのため、一気に吹き飛ばすことが可能。 ただしそれはバラムが生きていたらの話であり、バラムが両方倒れると緑蟻の軍勢を引き受けれるNPCは基本的にいないので どこまでバラムを守りきれるかが攻略のカギ。 また、味方の空爆は敵を狙わず、マップ内の特定地点を狙うので前進していると一緒に吹き飛ばされるので注意。 威力も非常に高く、最初の爆撃に関しては大蜘蛛を一撃で吹き飛ばすので巻き込まれないようにしよう。 攻略 レンジャー 難易度INF 武器:グレネードランチャーUMAZなど、ハーキュリーもしくはストリンガーJ9 基本はバラムに群がる敵を爆風で吹き飛ばしまくるだけ。ダメージはあまり食らわないがディロイプラズマや蜘蛛の流れ弾、緑蟻のはぐれ個体などに不意打ちを受ける恐れがあるので、APは最低2000程度は用意したいところ。 開幕は味方と合流せずに右翼側のタイタンとバラムを援護、大蜘蛛をUMAZでダウンさせて空爆に巻き込む。 あとはバラムにUMAZをドカドカ撃ちこむ。バラムの損傷が気になるかもしれないが、たったの2500ダメージだけで十数万単位のダメージを軽減できるなら安すぎるほど。 うまくいけばディロイが来る頃までバラムは両方生存している。 中ディロイが来るが、これを狙撃武器で撃ち、バラムを守る。 大ディロイ・大蜘蛛軍団が来たら生き残りを回収し、外周を回りながらバラムに群がる敵を爆破し、進路を塞ぐ敵を追い払う。 この時点でバラムは恐らく全滅する。あとは大蜘蛛を吹き飛ばし、気絶している間にディロイを沈めていく。 移動中に回復を取っておくと囮になっているレンジャー部隊が大蜘蛛相手にもかかわらずかなり頑張ってくれる。 尚、UMAZが無いor使いづらいならスティングレイMFなど、20m前後の爆発範囲とザコを確殺できる武器でもOK。 UMAZは爆発範囲が直径50mに達する上にゴリアスZと同じ威力の弾を5連続で撃てるため、使いこなすとバラムに群がる敵を一掃しやすい。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:RZRプラズマランチャー、MONSTER-S 基本はレンジャーと同じ。バラムに群がる敵をプラランで一網打尽。 ディロイ戦はMONSTERで、大蜘蛛はプラランで怯ませる。 とにかく緑蟻と蜘蛛の処理をしっかりこなし、バラムを第9波まで生き残らせることができればかなり簡単。 味方もかなり生き残る。 武器:EXプラズマランチャー、イズナ-FF AP:クリア時は1200程度 新規データで武器運が悪くて↑の武器が両方出なかったため、急遽代用したところ三回目で突破できたので報告。 EXプラランは性能的に完全に緑蟻と蜘蛛のダウン用、イズナFFで大体の敵の処理をする。 基本的には↑の攻略法と順序は同じだが、とにかく味方が消耗するのでより素早く蜘蛛、大蜘蛛、緑蟻を処理していく必要あり。 難易度はより厳しいので、あくまで代用案。 エアレイダー 難易度INF 【攻略法1】 武器:機銃掃射プランC+お好みで何か ビークル イプシロン装甲ブラストレールガンE 後ろから撃ちつつ航空支援で敵を離すだけ。 バラムが生きていれば緑蟻を引き付けてくれるので蜘蛛の処理は積極的に行おう。 戦闘が始まったらまずは右に移動。タイタンがいるのでその辺りまで移動するといい。レンジャー達とは合流しない。 【攻略法2】 武器:機銃掃射プランC+ZEXR ビークル:バルチャーF ヘリ狙撃が得意だよ!という人向け。基本は攻略法1と同じで、機銃掃射で敵を追い払う。 緑蟻が出るまではそれでいいが、事前に右のタイタンの側面をカバーするようにZEXRをばら撒いとくとバラムとタイタンが長持ちしやすい。 ヘリは2機で一応足りる。というか後半での乗り換えは命がけなので、先に3機呼んで置くとよい。 山場は第二の大蜘蛛と大ディロイ。こいつらを狙撃で撃破できれば勝率はグンと上昇する。 あとはディロイを掃除してナパームで蟲を焼くだけ。 緑蟻戦時、バラムが生きていたらナパームを纏わせることで緑蟻を効率よく掃除できる。 【攻略法3】 武器:波状攻撃[爆撃機カロン]+ルールオブゴッド ビークル プロテウスガンマ 開幕は右後方を向いてボマーを要請。岩がいい目印になってくれる。 目前の敵部隊の右端より、多少内側に爆撃機が飛来する位置に要請しよう。 あまり右端よりに要請すると左端の敵部隊がこちらに向かってくる。 周囲のスナイパー部隊を指揮下に入れ、しばらくは味方部隊と足並みをそろえて前進。 NPCの空爆がこちらの要請した爆撃機を狙っている敵を蹂躙してくれているはずだ。 なお、1発目の空爆は空振りするくらいでちょうどいい。 功績値が貯まったらプロテウスを要請。要請位置はダイバー部隊の待機位置手前あたり。 プロテウスで誤射しやすいためダイバーとは合流しないほうが無難。 またタイタンに誤射されない位置に要請したいところ。 波状攻撃も貯まり次第要請しよう。右手のバラムの位置あたりに、今度は真正面にボマーが飛来するように要請。 2回目の波状攻撃が開始されたら今度はマザーシップに要請を行う。 生き残りのヘクトルのうち、極力奥側にいるやつを目標にしてレーザー照射。 閃光一閃、派手に吹き飛ばしてくれるはずだ。 プロテウスが投下されたらに乗りこんで残敵を掃討。 ここからは敵の挙動などでパターンが安定しないが、緑蟻が出現するまでに大蜘蛛→蜘蛛→ガトリングヘクトル→(盾ヘクトル)の順で破壊していく。 大蜘蛛は放っておくと糸の嵐で味方があっという間に壊滅するため、生き残っていたら即時撃破。 あとはバスターキャノンで蜘蛛を片っ端から薙ぎ払っていこう。緑蟻2波が出現するまでには全滅させたい。 ガトリングヘクトルの攻撃も痛いが、蜘蛛の群れよりはマシ。潰しやすいところから先に潰してしまおう。 盾ヘクトルは放置でも構わない。むしろバラムの護衛になってくれることも多い。 ここまで問題なく進んでいれば、バラムが先行しつつ味方部隊はその大半が温存され後方で待機しているはずだ。 ここからはバラムを狙う緑蟻をプロテウスと支援要請で粉砕していく。 波状攻撃も敵の誘導には使わずバラムの位置に要請し、緑蟻に直撃させよう。 バラムの位置によっては緑蟻の2波目が本隊側に向かってくるが、損害は出るだろうが十分対抗できるはずだ。 むしろバラムの被害を抑えられたと思おう。 緑蟻を排除したら小ディロイの増援が出現。 波状攻撃は貯まっていたら使ってもいい。ここからは功績値は湯水のようにたまるので出し惜しみの必要は無い。 ただしROGは温存し、ディロイ第2波が出現したら密集している箇所に叩きこもう。 残りのディロイをバスターキャノンで狙い撃ち。バスターキャノンは射角が狭めなので、近づかれる前に早めに落とそう。 NPCの空爆が終わると敵の最終攻勢。ディロイと蟲の大群が出現。 生き残りのバラムの位置にROGを要請、緑蟻の大半はこれで吹き飛ぶ。 あとは波状攻撃を要請して大ディロイ→大蜘蛛→ディロイ→その他蟲の優先順位で潰す。 特に大ディロイは近づかれるとバスターキャノンの射角外にすぐ入られるので、遠くにいるうちに即時撃破。 まかり間違って大量の敵が寄ってきても、大ディロイと大蜘蛛さえいなければ温存した味方が片付けてくれるはずだ。 ポイントはバラム含めて、味方を温存すること。 そしてここぞというところで惜しみなく捨て駒にすることだ。 敵の動きによって中々パターンが安定しないが、何度かチャレンジしてコツをつかんでほしい。 フェンサー 難易度INF 【攻略法1】 ろくな爆発武器や広範囲制圧できる武器が少ないフェンサーにとってかなり面倒なミッション。 とはいっても、緑蟻以外は軒並みブラホMSでどうにかなるのが救い。 全兵科中、味方を守るのがかなり難しくなる。 武器1:ブラホMS+スラキャン用装備 武器2:FH22迫撃砲2挺かFHER重爆迫撃砲2挺 運ゲー。大蜘蛛の気分次第で開幕から味方が大幅に減ることになる。 迫撃砲で大蜘蛛を怯ませるか、スラキャンで突っ込んで爆撃エリアに誘導するかはお好みで。 巨大生物はバラムに群がっているうちに爆破しまくる。ディロイが来たら、バラムを焼いている連中をブラホで攻撃。 第9波に入るまでバラム1機とタイタン2台が守りきれれば充分。 あとはブラホMSで引き撃ち。大ディロイはMSの2撃目が届くので、味方を狙っているうちに3~4回撃ち込めば破壊できる。 【攻略法2】 武器1:バトキャ2挺 武器2:アックスG3、ジャベリン AP3000~5000以上推奨 バトキャで大物狩り、アックスで自分がタゲを取りながら緑蟻と小蜘蛛処理。 注意点として、進行方向からの被弾(特に緑蟻の酸)は完全には防げないことが多いので、APは多めに用意した方が良い。 緑蟻はアックス溜めなしで1発、蜘蛛は溜め小で確殺。 ディロイ第一波及び大ディロイと中ディロイはバトキャ二発必要。 ディロイ第二波以降の小ディロイはバトキャ一発。 【攻略法3】 武器1:バトキャ ×2 武器2:FGX ×2 フェンサーにあるまじき外道装備だが、味方の大部隊が前衛、敵は遠方ということで選択肢に入る。 遠方から大物をバトキャ、巨大生物をミサイルで駆除していくだけ。 優先順位は概ね大蜘蛛>緑の群れ≧子蜘蛛>その他。バラムと重戦車の損害を少なくするように撃っていく。 たまに緑や蜘蛛が少数寄ってくることがあるので、NPCを少し護衛に貰っておくとさらに良し。 それ以外で被弾する要素はほぼない。 オンライン 難易度INF バラムや最強の重戦車まで配備されているEDF4.1屈指のお祭りミッション 何処にそんな戦力隠してたんだと言いたくなるくらいにNPCが空爆してくれる。空爆万歳だ!プレイヤーも一緒になって空爆しまくると部屋ごと落ちる事がある。どう考えても罠 ディロイなどの「大物班」と蟻蜘蛛などの「巨大生物班」に役割分担するのがコツどちらかの装備に偏っていると大抵全滅する。メンバーの武器をよく見よう。 ここのバラムはオフで体力200万を超えており優秀なデコイとして活躍するどれだけ長生きさせられるかもクリアに大事な要素 レンジャー 武器:スティングレイMF/スタンピートXM/グレネードランチャーUMAZ、ストリンガーJ9など 前半はバラムに群がる緑アリを爆殺し、後半はJ9でディロイを狙撃する 保険でダイバーNPCだけでも回収して置きたい。 「大物」と「巨大生物」両方にそつなくこなせるのが大きな魅力 ウイングダイバー 武器:RZRプラズマ・ランチャー/プラズマ・フォールΣ、好み プラズマランチャーでバラムに群がる虫を爆破する。プラズマ・フォールΣが群れにクリーンヒットすると凄い気持ちいい。 ディロイや大蜘蛛はエアレイダーに任せて完全無視。巨大生物退治に専念する もう片手は好み。ディロイにちょっかい出したければモンスS、緑アリ保険ならマスレイ エアレイダー 武器:機銃掃射プランC×2など ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE 巨大生物はガン無視。機銃を投げながら、イプシロンで大物を攻撃していくバラムが溶ける為、大蜘蛛とディロイの破壊は迅速に メンバーの実力が高いなら、機銃Cは1つでいいしビークルの選択肢も広がる ●エアレイダーのお祭り会場はこちらです。 支援武器 備考 巨大榴弾砲 緑アリの花火を見たい人向けバラムに群がっている所に投げつけてやろう。バラムに優しいのも魅力それ以外に使用用途はない。完全な一発芸 150ミリ砲C 功績がモリモリ貯まる為、撃ち放題狙い難いのとログで画面が埋め尽くされて味方のヘイトを買うという欠点がある150ミリ砲を腹いっぱい撃ってみたかったそんなアナタ向け。 爆撃プランE/F 敵の群れにうまーく投函すると素敵な花火が見れる。蜘蛛を確殺出来るので敵が飛び散らないというメリットがある功績が重くあんまり回せないのとバラムが痛むのが欠点 機銃掃射プランC 優等生困ったらコイツ2丁持ちで大体解決する テンペストS1A ええ、分かっておりました。テンペスターがこんなお祭り会場を見逃すハズがないと。バラムが痛むけどやはり群がる敵に当てるのが基本か。大物にも転用出来るのが魅力 スプライトフォールC 殆ど緑アリ専用スプフォが好きな人以外はあまり持っていく意味がない。バラムに優しいという長所はある ルール オブ ゴッド ぶっちゃけスーパー火力不足しかし祭り会場ではネタ武器であればある程盛り上がる為、雰囲気的に大変有効その圧倒的エフェクトと爆風でなんか仕事してる感は出る。 フェンサー 武器1:35ミリ バトルキャノン砲×2 武器2:好み バトキャで大物をひたすら狙撃する。 このミッションに限ってはフェンサーは前に出なくてもいい。FGX高高度強襲ミサイル垂れ流しも可エアレイダーがいないなど特殊な環境の場合は、素直に前衛を務めよう。 DLC1-22:真なる王 ≪ 前 | DLC1-23:最後の激突 | 次 ≫ DLC1-24:浮遊艦隊
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モンスター 盗む ドロップ 備考 ファイアモス 古びた紙片 火蜥蜴の尾[3%] サタニチア 雪の女王 純金のネックレス[1%] ゼラチナ 万能薬 アルケミスト[1%] バンパイア ガイアマテリアル 傀儡の糸[8%] アウネウラ 雷の球/月読の鏡 プリンセスムーン[1%] アリス 運命の石 ソウルイーター[1%] サイクロプス 水の精霊石 ヒュペリオン[1%] カーバンクル 火の精霊石 フェアリードロップ[3%] ティアマット 魔道板の欠片 竜のキバ[5%] スキュラ 火蜥蜴の尾 イモータルリング[1%]若返りの妙薬 ユニコーン メギドの短剣/オリンの翼/純金のネックレス/竜のキバ 一角獣の角[1%] クリスタルスライム 竜のキバ/月読の鏡/古代の金貨 聖剣 メギドの短剣[1%] 魔剣 アゾットの短剣[1%]
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その他参考画 名前:ゼロ 読み:ぜろ Zero 性別:男 歳:19歳 身長:177cm 体重:72kg 出身:? 住所:アミュレットタウン 武器:剣 職業:ほぼ何でも屋の「退治屋ゼロ」 血液型:AB型 一人称:オレ 説明:腰まで伸びた橙色の長髪と、重力を無視したクセ毛がトレードマーク。緑目。左利き。 いつもダルそうな表情で、話し方も淡白。深く考え込んだりするのが苦手。しかし、困っている人を見捨てることは絶対にできない優しさもある。 容姿はそこそこ。女々しい奴が嫌い。 「退治屋ゼロ」は、元々モンスターや妖怪退治専門だったのだが需要が無くなってきたため、とりあえずどんな依頼でも受け付けることにした。 店の名前はゼロが付けたもので、そこからも察することができるよう、ネーミングセンスが破壊的に無い。例としては、自身の技である「多死斬(たしざん)」など。また、自分がゼロだからと名の無いヤマネコ族の少年に「イチ」と名づけるなど、センスの無さはとどまるところを知らない。 剣の使いはお手の物。一応独学ではなく、師匠がいるらしい。ちなみに、剣が無くても素手で戦うことも可能。それはゼロの師匠の教えで、人を殺めることを最小限にするためである。 両親とはいざこざがあり、一人暮らし。何でもめたのかはあまり語りたがらないが、父のことを特に毛嫌いしている。 頭はあまりよくなく、異国語は全くと言っていいほど知らないため、魔法を覚えることができない。 技 1.多死斬(たしざん) 2.火鬼斬(ひきざん) 3.華花斬(かけざん) 4.輪裏斬(わりざん) 5.暗斬(あんざん) 貴方のキャラに100の質問
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名称 ヘビーミニガン/Heavy Minigun ゲーム内紹介文 大量の弾丸を放ち周囲の敵を一掃する 商品の値段 入手方法 DLC:エンター・ザ・ドミナトリックス導入し、ミッション「地球を救え」を完了 アップグレード 精度:5段階 ダメージ:5段階 ロングショット:距離に応じてダメージが増加するようになる 備考/解説 モデル